Bukkit 1.20.1 NbtAPI 教程:突破物品显示数量限制 (Gui 中显示 300 但只显示 64)

要实现在 Gui 中显示物品的数量为 300,但只显示 64,可以使用 NbtAPI 来修改物品的 NBT 数据。下面是一个示例代码:

import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.inventory.Inventory;
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
import org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta;
import org.bukkit.plugin.Plugin;

import com.comphenix.protocol.wrappers.WrappedChatComponent;
import com.comphenix.protocol.wrappers.nbt.NbtCompound;
import com.comphenix.protocol.wrappers.nbt.NbtFactory;
import com.comphenix.protocol.wrappers.nbt.NbtList;

public class GuiExample {

    public void openGui(Player player) {
        Inventory gui = Bukkit.createInventory(null, 9, "Example Gui");

        // 创建一个物品堆叠数量为 300 的物品
        ItemStack item = new ItemStack(Material.DIAMOND);
        setItemAmount(item, 300);

        // 只显示 64 个物品
        ItemStack displayItem = item.clone();
        setItemAmount(displayItem, 64);

        gui.setItem(0, displayItem);
        player.openInventory(gui);
    }

    private void setItemAmount(ItemStack item, int amount) {
        // 使用 NbtAPI 获取物品的 NBT 数据
        NbtCompound nbt = (NbtCompound) NbtFactory.fromItemTag(item);

        // 创建一个新的 NBT 列表
        NbtList<?> lore = new NbtList<>(NbtFactory.CompoundWrapper.create());
        lore.add(WrappedChatComponent.fromText('Amount: ' + amount));

        // 将新的 NBT 列表设置为物品的 Lore
        nbt.put('Lore', lore);

        // 使用 NbtAPI 将修改后的 NBT 数据应用到物品上
        NbtFactory.setItemTag(item, nbt);
    }
}

在上面的示例代码中,我们首先创建了一个 Gui,其中第一个物品堆叠数量为 300,但只显示 64 个。我们使用 NbtAPI 来修改物品的 NBT 数据,将一个新的 NBT 列表设置为物品的 Lore,并在其中添加一个显示数量的文本。然后,我们将修改后的 NBT 数据应用到物品上,以确保在 Gui 中显示正确的数量。

请注意,上述示例代码中使用了 NbtAPI 库来处理 NBT 数据。您需要将 NbtAPI 库添加到您的项目中,以便代码能够正常工作。

标签: 常规


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